您訪問的頁面不存在 - 北京綠維創(chuàng)景規(guī)劃設(shè)計(jì)院
編者按:昆明世博園作為一個(gè)曾經(jīng)輝煌的旅游品牌,在“后世博”期,由于品牌效應(yīng)退化、聯(lián)動(dòng)關(guān)系未建立、被動(dòng)經(jīng)營、園內(nèi)項(xiàng)目及游憩方式與市場(chǎng)需求的脫軌,呈現(xiàn)出光環(huán)越來越暗、收益空間越來越窄的局面。
世博園重新審視自己,認(rèn)識(shí)到只有實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品和游憩方式的提升,才能在競(jìng)爭(zhēng)激烈的主題公園旅游領(lǐng)域占據(jù)一席之地。作為旅游策劃規(guī)劃業(yè)的領(lǐng)軍機(jī)構(gòu)也在持續(xù)關(guān)注主題公園領(lǐng)域的研究,這次昆明世博園的改造提升無疑是對(duì)我們實(shí)力的一次展示和證明。
考察完運(yùn)營中的昆明世博園后,認(rèn)為其主要存在以下四個(gè)癥結(jié):第一,全局定位尚未理清;第二,園區(qū)內(nèi)的產(chǎn)品老化退化,缺乏具備核心吸引力的項(xiàng)目作為支撐;第三,經(jīng)營結(jié)構(gòu)不合理,沒有支撐性的收益點(diǎn),且管理不到位;第三,發(fā)展要素處在停滯階段,而世博園的升級(jí)需要實(shí)實(shí)在在的項(xiàng)目作為突破和引爆。
因此我們深入剖析世博舊址當(dāng)下的生存環(huán)境和問題,提出了“會(huì)址公園、園藝博覽及生態(tài)游樂相結(jié)合的主題公園”的項(xiàng)目定位,并認(rèn)為世博園的打造首先還應(yīng)以園藝博覽為基礎(chǔ),因此要在保持世博園總體布局和經(jīng)典建筑基本不變的前提下,形成新型產(chǎn)品和游憩方式;其次,世博園應(yīng)在園藝觀光博覽的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步將游覽模式深度化、主題化,增加生態(tài)游樂和主題活動(dòng),從而增加收益點(diǎn)和可持續(xù)發(fā)展要素等;同時(shí),隨著世博園的內(nèi)在提升,其環(huán)境效應(yīng)的進(jìn)一步體現(xiàn),將全面升華世博園作為旅游社區(qū),特別是度假、休閑和會(huì)議等功能的完善,形成以世博園為核心的大型旅游社區(qū)概念;最后,在此基礎(chǔ)上整合世博產(chǎn)業(yè)鏈和功能鏈,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)和區(qū)域互動(dòng)。
但要想達(dá)到對(duì)世博園改造提升的最佳預(yù)期,必須使用最有創(chuàng)意的手法和最合理的工具。這就是創(chuàng)新模式與打造手法的問題。由此我們提出了一個(gè):以大環(huán)線交通為基本結(jié)構(gòu);運(yùn)用觀光景觀震撼化和生態(tài)項(xiàng)目游樂化等兩大突破手法;近期重點(diǎn)打造花園大道、中外展園(民俗體驗(yàn))和生態(tài)游樂(三大區(qū)塊)為主的三大核心組團(tuán);通過實(shí)施經(jīng)典化包裝、主題化整合、科技與情境化改造與民俗與情趣化改造等四大工程;經(jīng)過原貌保護(hù)?經(jīng)典觀光、原貌保留?空間利用、原貌保留?植物調(diào)整、名稱保留?包裝改造、架構(gòu)保留?提升改造、拆除舊址?創(chuàng)新項(xiàng)目六大處理;結(jié)合觀光游樂化、購物體驗(yàn)化、景觀生態(tài)化、餐飲風(fēng)情化及票幣結(jié)合化等五種創(chuàng)新模式;重點(diǎn)打造魔幻花毯、農(nóng)耕樂園等十二大獨(dú)特性新賣點(diǎn)的綜合實(shí)施框架。從而達(dá)到項(xiàng)目與主題一致、操作方向明確,方法切實(shí)可行的目的,使整個(gè)項(xiàng)目能夠有效的圍繞一條主線推進(jìn)。#p#分頁標(biāo)題#e#
世博園區(qū)的主體根據(jù)功能可劃分為入口區(qū)、觀光游覽區(qū)、民俗體驗(yàn)區(qū)和生態(tài)游樂區(qū)四個(gè)主要區(qū)域,實(shí)際上就是一個(gè)入口結(jié)構(gòu)和三大核心組團(tuán)聯(lián)系的新功能區(qū)化模式。我們運(yùn)用以上的模式及手法對(duì)這四個(gè)區(qū)域均進(jìn)行了提升改造:入口區(qū)增加其震撼性和標(biāo)志性;觀光區(qū)進(jìn)行了經(jīng)典化包裝,同時(shí)改造、拆除和新建部分陳舊項(xiàng)目;民俗體驗(yàn)區(qū),主要是拓展其建筑、景觀和部分場(chǎng)地的功能,融入民俗特征的體驗(yàn)參與類項(xiàng)目;繼續(xù)深化和創(chuàng)新生態(tài)游樂區(qū)的游樂功能。以下將對(duì)重點(diǎn)項(xiàng)目做簡單的介紹:
1、世博新大門
新大門的整體造型為一個(gè)衛(wèi)星環(huán)繞的地球,因此我們?nèi)∶麨?ldquo;宇宙天門”。它把大門入口功能、門區(qū)游客中心功能、門區(qū)出口購物功能、大門觀光功能、大門的標(biāo)志性景觀功能融為一體,形成了建筑與大門的一體化創(chuàng)新構(gòu)架。大門的進(jìn)入行結(jié)構(gòu),按照機(jī)場(chǎng)汽車入港的環(huán)道模式進(jìn)行設(shè)計(jì),球內(nèi)分為三層,分別為游客購物商城、景區(qū)導(dǎo)覽與游客服務(wù)中心、貴賓服務(wù)中心。宇宙天門的頂部,為開放型的綠色空間。
2、魔幻花毯
將現(xiàn)在每個(gè)季度更新的花毯重新策劃包裝,面向世界邀請(qǐng)知名畫家或團(tuán)隊(duì),在世博園創(chuàng)作獨(dú)一無二的世界級(jí)鮮花大地藝術(shù)作品,每個(gè)季度更換一次主題。隨著時(shí)間的推移,不同時(shí)期不同畫家的作品將成為不能再重復(fù)的孤品,與其相關(guān)的照片等紀(jì)念品將頗具珍藏價(jià)值,系列圖冊(cè)也能夠成為對(duì)外銷售的產(chǎn)品。
3、農(nóng)耕樂園
以哈尼梯田為原型,水車為主道具,在梯田底部、中部及頂部布置大小不等且相互群聯(lián)的水車,將水一層一層帶動(dòng)到最頂部的大水車,從而象征生生不息的自然生態(tài)之鏈,形成天人合諧的寓意。哈尼梯田不僅能夠成為園中最富云南地方特色的大型景觀,更因?yàn)榧尤肓嘶?dòng)元素而成為游客參與度最高的游樂項(xiàng)目。
4、 生態(tài)迷宮
人與自然主題生態(tài)迷宮,不同于普通的植物迷宮,而是運(yùn)用高科技手段,結(jié)合人與自然、科技與創(chuàng)新的產(chǎn)品。由墻壁、通道和植物形成的基本迷宮構(gòu)架;通過高科技手段營造的水景、煙霧、光影等形成的通道或節(jié)點(diǎn);若干雙(多)胞胎分散形成的人物節(jié)點(diǎn);有指示作用的電子語音設(shè)備四部分組成。
5、立體觀景廊橋
在沿魔幻大花毯的南側(cè),仿照云南特有的吊角樓和風(fēng)雨橋的建筑形式,搭建立體觀景廊橋,并挑空出觀景平臺(tái),從而徹底改變目前世博園純平面的觀景方式,從一定的高度俯視魔幻大花毯,遠(yuǎn)觀整個(gè)世博園花團(tuán)錦簇的景觀環(huán)境,更容易形成震撼性的觀景效果。
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